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レイアシリーズ【剣士】 特徴 リオレイアの素材を使った装備。外見は旧作とほとんど変わらないが、よりレイア素材が使われている感が出ている。 男性キャラは全身を覆う一般的な西洋甲冑で、女性キャラはふんわりした金属製のスカートが特徴の防具。 ある程度防御力があり、かつ火耐性に強く、一式装備するとさらに強化される。スロット数も7個とラギア一式に次いで多い。 紅蓮珠をつければ火耐性+10が+15になり、ますます火耐性が強化される。 体力の上限が上がるのもうれしい。体力珠3つを付けると体力+50になり猫飯と秘薬要らずになる。 防音珠を2つつけると「耳栓」が発動するが、同時に「悪霊の加護」も発動してしまう。 武器かお守りに空きスロットが1以上あればマイナススキルを消しつつ空きスロット*5を確保できる。 元のスロットが多いので防具だけで「耳栓、火耐性+15、体力+50」と上等なスキルが発動可能。 胴にレア素材の逆鱗を使用するが、単にスキルが目当てならチェーンベスト+装飾品で代用できる。 防御力こそ落ちるが、体力UPと耐性の高さでさほど気にならないし、装飾品で耳栓を発動させてもマイナススキルの悪霊の加護が発動しない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 16 3 0 -2 0 -4 装備全箇所 18000z 80 15 0 -10 0 -20 最大強化全箇所(村) 17960z 140 LV7 最大強化全箇所(上位) 114940z 370 LV14 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14(MAX) 防御力 18 20 22 24 26 28 50 54 58 62 66 70 74 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 338z 496z 496z 754z 754z 754z 9400z 1112z 1112z 1112z 2220z 2220z 2220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 レイアヘルム 体力+2 聴覚保護+1 火耐性+4 加護-2 O-- 生産 雌火竜の鱗*4 雌火竜の甲殻*3 火炎袋*2 アイシスメタル*3 強化 雌火竜の堅殻*2 雌火竜の鱗*4 胴 レイアメイル 体力+2 聴覚保護+1 火耐性+2 加護-2 O-- 生産 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の逆鱗*1 雌火竜の翼膜*2 ライトクリスタル*1 強化 雌火竜の堅殻*2 雌火竜の鱗*4 腕 レイアアーム 体力+2 聴覚保護+1 火耐性+3 加護-1 OO- 生産 火竜の翼爪*2 雌火竜の鱗*3 雌火竜の棘*1 アイシスメタル*2 強化 雌火竜の上鱗*3 雌火竜の甲殻*3 腰 レイアフォールド 体力+2 聴覚保護+3 火耐性+2 加護-2 O-- 生産 雌火竜の翼膜*2 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の鱗*3 アイシスメタル*2 強化 雌火竜の堅殻*2 雌火竜の翼膜*3 脚 レイアグリーヴ 体力+2 聴覚保護+2 火耐性+2 加護-1 OO- 生産 雌火竜の鱗*3 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の棘*1 竜の爪*10 強化 雌火竜の上鱗*3 雌火竜の甲殻*3 スロット合計/必要素材合計 7 雌火竜の鱗*13雌火竜の甲殻*10雌火竜の逆鱗*1雌火竜の翼膜*4火竜の翼爪*2雌火竜の棘*2火炎袋*2竜の爪*10アイシスメタル*7ライトクリスタル*1雌火竜の上鱗*9雌火竜の堅殻*4雌火竜の甲殻*9雌火竜の翼膜*3雌火竜の鱗4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +2 +2 +2 +2 +2 +10 体力+20 聴覚保護 +1 +1 +1 +3 +2 +8 耳栓 火耐性 +4 +2 +3 +2 +2 +13 火耐性+10 火耐性+15 加護 -2 -2 -1 -2 -1 -8 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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2022年10月31日 視聴者問題 2022年10月31日タカフミ「りぼん」 2022年10月31日mi「凧」 2022年10月31日おにおん「ごめんね素直じゃなくって」 2022年10月31日従業員よっしー「目の前で起こった惨劇に呆然と立ち尽くすだけの私を優しく導いてくれた彼は知らず知らずのうちに逆鱗に触れていたの…」 2022年10月31日Ubno「はたき落とし」 2022年10月31日たまぷりにゃん「開けるのは選ばれしもの」 配信アーカイブ(外部リンク) 配信月に戻る 前の日 次の日
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<朝の扉> アクセ 朝の木の実 お菓子 苺の果肉入りカステラにチョコがたっぷりかかったお菓子。とても甘い。 武器 天誓輪 天輪 回転動力炉に呪言が書かれた天輪。邪を打ち滅ぼす為に作られた。 武器 氷霧の剣 ガラスの剣 氷の結晶のような刀身を持つガラスの剣。日光に当てると輝いて見える。 武器 月夜の黒影 詠唱マント 全身を隠す黒い詠唱マント。切れ味の鋭い刃は月光を受けて銀色の輝きを放つ。 武器 雪女の息吹 アイスガントレット 篭手の形状をしたアイスガントレット。噴出した冷気が吐息のように見える。 武器 朝告げる刃 レイピア 軽量のレイピア。流れるような素早い動きで刺突することができる。 武器 黎明の剣 長剣 世界を守る者達のために作られた長剣。様々な剣術・流派に対応できる性能を持つ。 武器 萌えペン Gペン 漫画好きな人のためのGペン。萌え対象が近くにいると使用者は元気になる。 武器 レベルリンク 詠唱ライフル 小型で操作性が良い詠唱ライフル。威力・精度は使い手の能力に依存する。 武器 朝嵐 ブーメラン 高速で回転しながら飛ぶブーメラン。周囲に鋭い風を巻き起こす。 武器 細氷の舞 結晶輪 綺麗に光輝く結晶輪。気温が氷点下10℃以下になると投擲速度が上昇する。 武器 イラストマスター 氷炎絵筆 手が疲れにくい氷炎絵筆。頭に描くイメージ通りに筆を振るうと気力が湧いてくる。 武器 白央燐 逆鱗 先端が鋭くなっている白い逆鱗。対象に向かって綺麗に直進して飛んでいく。 アクセ ファイアフォックスの水着 水着 体表の80%以上を露出する水着。ファイアフォックスが着れば太陽再生できます。 アクセ シルフィードの空靴 靴 歩行時の足音が小さくなる靴。シルフィードの旅人の外套と相性が良いです。 アクセ イグニッションコート 上着 イグニッション後の装備が目立ちすぎる人のためのコート。一般人の目をごまかします。 アクセ イグニッションカードホルダー 小物 ストラップ付きで、装備箇所が自由なカードホルダー。ワンタッチでカードが飛び出る。 アクセ 光と音の道 懐中電灯 明るさを調整できる懐中電灯。赤いボタンを押すとホイッスルのような大きな音が鳴る。 アクセ サキュバス・フィギュア 人形 1/8スケールでサキュバスを模したフィギュア。精密に作られていて完成度が高い。 アクセ モーラット・クッション 小物 モーラット顔でもこもこ感触の白いクッション。座ると「もきゅ!」と音が鳴る。 アクセ おにぎり覚醒器 料理道具 おにぎりの型。ご飯を型に詰めれば完成です。絶望的に料理が下手なあなたでも大丈夫! アクセ ちびっこ用お弁当 お弁当 ご飯、ふりかけ、唐揚げ、卵焼き、ウインナー、鮭、エビフライ、プチトマト、リンゴ
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役割とか書いて面白くないのでお仕事について書きますか パーティに置けるお仕事とかね 面倒くさいので私が一番得意(だった)な3vs3ルールでの説明 ユキノオー@襷 ガブリアス@スカーフ ハッサム@鉢巻き とかこんなパーティを使っていて 相手が ファイヤー@スカーフ スイクン@残飯 バンギラス@ラム とかいうパーティを使ってきた場合のお話 初手でユキノオーとファイヤーが対峙した時ユキノオー側はどういう行動をとるでしょうか? まぁノータイムでガブに変えますよね、別に吹雪を打っても悪いとは言いませんがそれはパーティに置けるお仕事をなにも考えてないんだなと思います ユキノオーvsファイヤー この初手対峙に置けるお仕事でっていうのは 「ファイヤーに後出しするのがガブリアスのお仕事」ですよね 確かにファイヤーの攻撃を襷で1度耐えますしユキノオーを続投させてもいいかもしれません ですがファイヤーがエアスラッシュを打った場合3割で怯む可能性もありますし非常によろしくありません どんなに居座り大好きな理論理とはいえこういう局面ではノータイムで引いてガブリアスを出します ユキノオーを続投させた場合に困るのはこのファイヤーの後続にユキノオーで倒したい相手がいる場合です 実際の戦いでスイクンがいるかどうかこの時点ではまだ分かっていませんがまだ相手は2匹残っていますし ユキノオーを後から繰り出したいポケモンがいる可能性は十分にあります 最悪襷を生かした特攻もできますがこれはまだこの局面じゃなくても、後々の局面で使えます そこら辺を考えるとやはりここはガブリアスに交換が安定ですね 交換読みめざ氷なんて考える必要はありませんし、どうしても考えたいなら201ガブでも使ってればいいんじゃないですかね アレはこういう局面でのリスクを下げるためのものです ガブリアス(6割)vsファイヤー さて、対峙としてはこうなりました ガブリアス側としてはエッジなりで殴る局面ですね 逆鱗で殴ってもいいですけど正直この局面で使うのはもったいない、理由は後々後述するのでエッジを打ちます 相手は当然と言っては当然ですがスイクンを繰り出してきます ガブリアス(6割)vsスイクン(7割) はいガブ撤収してユキノオーです ノータイム、居座りと関係ないですね 「ユキノオーのお仕事は水に対する繰り出し」、ここで出さなくて何をするというお話 襷が勿体ない? こういう局面で零度事故死を防いだりするための気合いの襷です なにも考えずノオーを出してしまいます ユキノオー(8割)vsスイクン(7割) さてここが問題の局面 ここまでは何も考えない交換でしたがここで全ての状況が変わります ここでノオーで草結びを打ってもいいですがそれではファイヤー交換された場合が厳しい ここで何をするかという話ですが本来であればファイヤーに交換読みガブリアス交換からの逆鱗ぶっぱでしょう スイクンがガブリアスに出てきた以上ラス1が鋼で無いだろうという推測ができますし 霰とエッジを合わせてかろうじて逆鱗圏内で再度のスイクン後出しは許しません エッジで再度様子見をするにしても6割残っているので再度繰り出せますしね でも理論理はここで吹雪ます 理由と言えば単純、急所と氷の可能性があるから それだけです、受け出しすることで急所の危険性があがるなら吹雪で押してしまおうということです それにエッジ様子見する場合とこの次ターンでガブリアスを繰り出しする場合 結果的にはスイクンに対してエッジの打点が入るかどうかというのを除けばガブリアスが攻撃を喰らう回数が増えてしまいます こちらにはユキノオーというスイクン対処可能なポケモンがいるのですからスイクンに打点云々というのを考える必要性はあまりない それならば先ほども言ったように吹雪でゴリ押し、急所氷きたいということです これ以上やると理論理の解説に行きかねないのでここら辺で立ち回りはきります 両方の立場に立ってこの後どういう立ち回りをするのか 理論理のように居座るのか、交換読み交換をするのか、そこら辺の考察をしても面白いと思います 主にノオーとガブリアス、ファイヤーとスイクンのお仕事がメインでしたがわかったかな? こんな糞みたいな説明じゃわからない人が多いと思うのでよくわかる解説 ノオー「ファイヤーに勝てないからお願いしますね」 ガブ「スイクン勝てないからなんとかしてくれ」 ファイヤー「ガブと殴りあったら負けちゃうから何とかしてください」 スイクン「ノオーにはちょっと勝てないから何とかしてくれよ」 って状況です こういう状況だからノオーvsファイヤーになったらガブリアスさんはノオーさんを助けに行く ガブvsファイヤーになったらファイヤーを助けるためにスイクンさんが現れる とかそんな感じ、これがお仕事 このお仕事をパーティ内でしっかり決めてやると立ち回りが安定すると思いますよ 結局何書いたのかよくわからん^o^
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不倒の海賊龍王・ゼローグ No.1473 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 海賊龍の王威 アシスト進化 ゼロサーベル&海賊龍王コート コスト 60 HP 924 3233 ターン(最短) 22(13) タイプ ドラゴン/悪魔/攻撃 攻撃力 1169 1720 Lスキル 海賊龍王の逆鱗 主属性 水 回復力 -250 0 進化元 龍王・ゼローグ 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 龍王・ゼローグ(退化) 覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 超覚醒 能力覚醒用キラー / 売却用キラー / バインド耐性+
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玻璃の風龍王・リンシア No.1843 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ナチュラルブロッサム 進化素材 コスト 90 HP 764 3340 ターン(最短) 17(7) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 598 1678 Lスキル 風龍王の逆鱗 主属性 木 回復力 135 360 進化元 風龍王・リンシア 編集 副属性 闇 EXP 600万 6,000,000 進化先 風龍王・リンシア(退化) 覚醒 2体攻撃 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 操作時間延長 / マルチブースト 超覚醒 ガードブレイク / チームHP強化 / 操作不可耐性
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登録日:2010/11/14(日) 23 37 04 更新日:2024/07/18 Thu 20 15 43 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST アラガミ ゴッドイーター ドラゴン ドラゴンインストール ネタバレ ハンニバル パルキア 不死身 炎剣 竜 籠手 『GOD EATER』シリーズに登場するアラガミの一種。 この項目では派生種についても記述する。 ≫概要 『GOD EATER』のアップグレード版『GOD EATER BURST』から新規に追加されたアラガミ。 竜のような体躯と籠手をつけたような形状の左腕を持ち、炎を自在に操る能力を持つハンニバル神属の基本種。 極東支部にて初めて確認された。発生起源は不明である。 しなやかな体術、炎を武器状に変形させる、ひるむと口を拭う等、人間を思わせる動きが特徴で、加えてコアを失っても即座に修復・復活する特性を持つ「不死のアラガミ」。 背中の突起部に膨大な熱エネルギーを蓄えており、これを破壊すると炎翼が展開、強烈な炎熱攻撃を繰り出してくる。 ここが「逆鱗」と呼ばれているのは、榊博士が上記の事から「まるで龍の逆鱗みたいだ」と感じたのが由来だろう。 BURST通常版の表紙を飾り(アペンド版はスサノオ)、発売前からPV等でやたらとプッシュされたりするBURSTの顔とも言える存在。 専用の戦闘曲があり、曲名は「無慈悲な王」。下記の由来にちなんだものと思われる。 この曲、太鼓の達人にも収録されてたり。難易度は割と控えめ。 名前の由来はカルタゴの英雄にして、ローマ帝国最大の敵である実在の人物「ハンニバル・バルカ」。 『ハンニバル』は『バアル神(カルタゴの最高神)の愛する者』。 『バルカ』は『雷光』の意。 元ネタに雷を意味する単語があるのに雷属性に弱いなんて、と言うツッコミは密に、密に ※基本種データ 素材名:「真竜」 弱点属性:[氷][雷] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽鬼ハンニバル DLC収録のエクストラチャレンジミッションで登場する一部のハンニバル、及び侵喰種の通称。 攻撃力が無印アラガミ級に引き上げられており、特に活性化時に攻撃を喰らおうものなら一撃で昇天してしまうほどの馬鹿げた超火力を持つ。 おまけに体力も大幅に増大しており、耐久力も凄まじい。 「当たらなければどうということはない」と思うかもしれないが、鬼ハンニバルが登場するミッションはほぼ確実に複数出現ミッションなのでそう上手くはいかない。 Ver.1.1収録の「鬼さんこちら」で初登場、動きに慣れて余裕をかましていた数多の神機使い達の度肝を抜いた。 その後も「鬼退治」「百鬼夜行」など最高難易度のミッションでことごとく現れる。 ちなみに「鬼さんこちら」と「鬼退治」に登場するのは同一個体で、「頭の部位体力」が「本体の体力」を上回っているため、絶対に頭の部位破壊ができないという特徴がある。 「体力が大幅に増大している」という特性上、対策としてヴェノムが非常に効果的。 また、「百鬼夜行」に出てくる個体は討伐対象ではないため、スキル「駆除部隊」をつければぐっと楽になる。 Ver.1.6収録の「鬼神竜帝」にて、ついにカリギュラも鬼となって登場。 その圧倒的な攻撃範囲の広さから、原種・侵喰種を上回る猛威を振った。 配信前からそのミッション名を聞いた神機使い達から「絶対ヤバイ」と言われていたが……鬼カリギュラをも凌ぐ真の脅威が存在するとは誰も想像していなかった。 ≫侵喰種 『ハンニバル侵喰種』 素材名:「幻影竜」 黒く禍々しい色になったハンニバルの侵喰種。基本種と同じく炎を操る能力を持つが、炎の色は闇色に染まっている。 その他に、基本種では左腕にあった篭手が、侵喰種では右腕にあるという違いがある。 こちらも専用の戦闘曲があり、曲名は「終わりなき侵喰」。壮大な曲である。 弱点属性:[氷][雷][神] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽BURSTのネタバレ 侵喰種の正体は腕輪の制御を失った事によりアラガミ化した雨宮リンドウ。 侵喰種と対峙した防衛班の元に駆け付けた主人公がその攻撃を受けた際、新型特有の感応現象によりその正体が判明する。 その後はレンに導かれた主人公の手により(正確にはリンドウと共に)倒されリンドウも無事救出もされる事になる。 詳しくは雨宮リンドウと逃げるな(GOD EATER)の項目参照。 ちなみに、事件以降もリンドウ以外の別の侵喰種の存在が確認されているが、この事象との関連性は不明。 ≫神速種 『ハンニバル神速種』 『GOD EATER 2』のアップデートver1.20で実装された変異種。 各部位が紫がかっており、紫炎を操る。 その名の通りスピードが通常の約2倍という神速の域に達している。活性化すると更に速くなる。 攻撃力が通常より高い他、ホールドも効かない。 ただし怯み値はそのままで、ダウンからの復帰時間も基本種と変わらない。 弱点属性:[氷][雷][神] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ▽Ver.1.2『漆黒の捕喰者』のネタバレ アラガミは短期間で個体数が異常減少すると急速に進化することがあり、神速種も同様の経緯で発生した。 ハンニバルの持つコア急速再生能力で命を繋いでいたリンドウが、ハンニバルをひたすら狩りまくった結果生まれたのが本種である。 ある日、リンドウは廃寺で神速種と遭遇。 その場に居合わせたある神機使いの助太刀もあって討伐に成功するが、遂に身体が限界を迎えてしまい、雄叫びと共に侵喰種へと変異した。 ≫接触禁忌種 『カリギュラ』 素材名:「竜帝」 第一種接触禁忌種。発生起源は不明。 全体的に蒼く、鋭いフォルムになったハンニバル神属。周囲に冷気を纏っている。 両腕には仕込み刃、背中にはブースターがある。 封神とホールドに非常に高い耐性を持ち、この2つは無効にされてしまう。一方、ヴェノムは有効である。 名前の由来は第3代ローマ帝国皇帝ガイウス帝。「カリグラ(カリギュラ)」は彼の幼少の頃からの愛称。 弱点属性:[雷]>[火] 結合崩壊:頭・両腕・ブースター 『ルフス・カリギュラ』 素材名:「熾帝」 2071年にグラスゴー支部で初めて確認されて赤いカリギュラ。 ストーリー中で交戦する個体は両腕の仕込み刃が大型化している以外は通常種との違いは見られないが、DLCにおいて戦える個体は一部の動作が異なっており、全体的に動きが高速化し、コンボアタックの内容もやや異なる。 「ルフス」はラテン語で「[赤]」の意。 弱点属性:[雷]>[火] 結合崩壊:頭・両腕・ブースター ≫感応種 『スパルタカス』 素材名:「戦鬼」 黄金の鎧を纏うハンニバル神属感応種。 周囲のアラガミからオラクルの力を奪い、自身を強化させる能力を持つ。 弱点属性:[火] 結合崩壊:両腕・下半身 ≫神融種 『カリギュラ・ゼノ』 素材名:「飾竜帝」 ラケル・クラウディウスの意志によって発生したハンニバル神属神融種。 頭にはクロガネ系のチャージスピアが角のように癒着しており、ギルバートのブラッドアーツ「バンガードグライド」に酷似した攻撃と、彼の血の力「鼓吹」に近い攻撃強化能力を行使する。 弱点属性:[火] 結合崩壊:槍角・両腕・ブースター ≫灰煉種 『ティラニ・ハンニバル』 素材名:「煉真竜」 喰灰の影響によって変異したハンニバル神属灰煉種。 逆鱗から溢れるオラクルのバリアは全ての状態異常、スタングレネード、怯み、ダウンを無効化するため、積極的に逆鱗を破壊することが望ましい。 また活性化時にはカリギュラ系のモーションを多用するようになる。 弱点属性:[火] 結合崩壊:頭・篭手・逆鱗 ≫ハンニバル神属の攻撃方法 侵喰種のモーションは全て通常種と左右反転している。 カリギュラはモーションが全体的に高速化、隙も大幅に減っている。 神速種は常に倍速、また一部攻撃が異なる。 薙ぎ払い 籠手により薙ぎ払う。 威力は低いが、出がかなり速く正面だとかわすのは難しい。 籠手側のほうが範囲が広い。 連続薙ぎ払い 両手で左右交互に薙ぎ払う。 こちらも出が速く軌道が特殊で厄介だが攻撃後威嚇をするので攻撃チャンス。 二段斬り カリギュラの連続薙ぎ払い互換。 仕込み刃で連続で斬りつける。 活性化時はさらに高速化。 尻尾薙ぎ払い 大きく身体を捻った後に尻尾で周囲を攻撃する。 範囲がかなり広く厄介だが予備動作自体はそこそこわかりやすい。 近接時はこれに備えて常にガード出来る準備を。 カリギュラの場合は予備動作が短く、攻撃速度も速い。 突進 立ち上がり二本足で走りながらの突進。 ホーミング性能は高くないが腕を広げながら行うため意外と横に範囲が広い。 侵喰種はホーミング性能が上昇。 カリギュラの場合、ブレード付なので範囲がさらに広い。 ブースト斬り カリギュラの突進強化版。 ブースターで浮上・突進し、すれ違い様に斬りつける。 攻撃力、範囲、ホーミング性能のどれもが凶悪。 ジャンプ 大きくジャンプする。 攻撃というよりも移動手段だが着地地点にはしっかりダメージ判定がある。 カリギュラの場合、冷気を展開するので範囲が広い。 ファイヤブレス 前方へ左右に半円を描くようにブレスを放射する。 威力は高いが前方にいない限り当たる事は無く攻撃中は無防備なため攻撃や捕食のチャンス。 カリギュラは範囲がほぼ180度になるので注意。 火炎弾 口から火球を吐き出す。 ホーミング性能が高いため離れているほどかわし辛い。 避ける時はギリギリまで引き付けてからステップで。 ちなみにジャンプ回避が出来る 侵喰種は三方向に放つ。 カリギュラの場合は二連続で氷球を発射、二発目のホーミング性能が高く避けにくい。 神速種は侵喰種と同様だが、ホーミング性能が低め。 炎槍 炎を槍のように変化させてから大きくジャンプし対象の真上から突き刺す。 ホーミング性能がかなり高く、前方にいるとほぼ確実に当たると言っていい。 予備動作はかなりわかりやすいのですぐに側面へ回避しよう。 行動後バックステップをする。 侵喰種は段違いに早い。 カリギュラは氷槍に変化、さらに行動後バックステップではなく反転し、即座に次の行動に移る。 炎剣乱舞 怒り活性化時のみ使用。 両手に炎の剣を構え周りを動き回って滅多切りにする。 移動範囲が広く意外な距離でも当たる時がある。 避ける時はかなり余裕を持って離れよう。 火柱 腕を地面に突き立て、対象の足下から炎を吹き出させて攻撃する。 攻撃範囲発生まえに足下が光るので足下をよく見てステップすれば避けやすい。 侵喰種は火柱の他にまとわりつく炎の渦を放つ事がある。 炎の渦は判定発生前に動きを止めるのでよく見よう。 カリギュラの場合は氷柱で、発生が段違いに早い。 神速種はゆっくり動いて三連続で発生させるものがあり、タイミングを取り辛い。また火柱が視界を遮ったところに突進が来ると、突然目の前に現れたかのようになる。 ファイヤストーム 逆鱗を結合崩壊させると使用する発狂の一種。宙に浮かび全方位に炎の渦をばら蒔く。 かなり攻撃範囲が広く厄介。エイジスだと全域に飛ぶほど広い。 一応安全地帯はあるらしいが素直にガード安定。 攻撃前後の隙が大きいので上手くしのげば攻撃チャンスとなるが…… 放射冷気 カリギュラ専用。 立ち止まってブースターから冷気を円形に放射する。 コンボアタック 頭を破壊されると解禁。カリギュラ専用の発狂攻撃。 電気の球を発生させ浮上、同時に冷気の渦を三発発生させる。 次に目標に向けて電気の球を叩きつけ(スタン付与)、左腕を渾身の力で振りぬく。 最後の一撃を喰らえば即死するが、その他の攻撃は低威力。 ルフス・カリギュラの場合は渦を発生させるところまでは同じだが、浮上したあと電気の球を放射状に複数投擲、その後急降下し突進からの両腕のブレードによる連続攻撃となっている。 ≫基本戦術 攻撃力が全体的に高く、攻撃範囲が広い攻撃も多い。 更に動きもかなり素早くピョンピョンとマップを飛び回るなかなか厄介な相手。 しかし予備動作がわかりやすい攻撃が多く、落ち着いて戦えば案外あっさり勝てたりする。 意外と隙も多いため動きはよく見よう。 籠手や頭が全体的に弱い。 結合崩壊させれば更に脆くなる。 基礎がしっかりしていれば負ける事は無いはず。 むしろよく動くうえ、理不尽な攻撃も少ない点から戦っていて楽しい良アラガミと評される事が多い。 さすが新規追加組。 >部位破壊 頭 ほぼ全ての攻撃が通る弱点だが、ちょこまか動くうえ判定が小さく首に吸われやすい。 上手く壊せないならダウン時やホールドを上手く狙って行こう。 ホールド時は首の上昇に合わせて横から銃撃すると結合崩壊させやすい。 カリギュラの場合、破壊すると即死攻撃が解禁される。 籠手 頭程では無いが攻撃が通りやすい。 普段は高めの位置にあり狙いにくいためブレス等の両手を地面に付ける攻撃時が狙い目。 逆鱗 背中の小さな鱗。 かなり耐久が低く適当に狙撃していると勝手に壊れている事が多い。下手をしなくてもプリティヴィ・マータの胴体並みにすぐ割れる。 破壊後は炎の羽のような物が生えて、ファイヤストームが解禁されるため極力壊すのは後にしたい。 ただしファイヤストームは慣れれば攻撃チャンスに変わるため熟練者はわざと早めに壊す事も。 破壊後は殆どの攻撃を通さなくなるが、銃貫通だけは破壊前と変わらないダメージを与えることができる。 左腕/右腕 カリギュラver.の籠手。剣が有効。 破壊すると仕込み刃を展開できなくなるので、攻撃範囲が狭まる。 攻撃用途が多い左腕から狙おう。 ブースター カリギュラver.の逆鱗。銃と貫通(剣)が有効。 破壊すると放射冷気の範囲が狭まる。 ≫アラガミ装備 基本種の素材から作られる装備は火属性、侵喰種からは火と神の複合属性が付く。この2種のものは属性値が高め。 一方、カリギュラのものは氷属性を帯び、少し物理寄りである。 ルフス・カリギュラの装備は完全に物理特化で、スキルも非常に優秀。 神機使い達の間では通常種の角、特に上位素材の「真竜炎角」が中々出ないことで有名……というか、チャレンジミッションでは絶対に出ないというトラップが仕込まれていた。 侵喰種との同時討伐ミッションがある上、チャレンジミッションは基本的にレア素材が出やすい傾向がある中でこの仕様。なんてひどい… それを差し引いてもなかなか出ず、あまりの出難さに侵喰種の「幻影竜角」を割ってくっつける作業を繰り返す人がほとんどだが、そのお陰でFcの消費がとんでもないことに。 ▽BURSTのネタバレ含む ちなみにリンドウの神機「ブラッドサージ」の強化素材にはハンニバルの素材が必要で、サクヤの神機「ステラスウォーム」、彼が使っていた神機パーツ3つの強化素材もハンニバル素材が必要という事で、BURSTのEDで結婚した描写のある二人と無二の相棒に何かと縁がある。 ≫ストーリーでの活躍 >GOD EATER BURST 基本種は難易度7から登場。 コアを摘出してミッション完了……というところで復活し、不意打ちで主人公の神機が一時的に壊れ、しばらく使えなくなるきっかけを作っている。 そして、支部内にアラガミが侵入し、自分の神機が使えない主人公は…… その後も今回の顔であるアラガミらしく、何度もキーミッションで戦う事になる。 侵喰種は難易度10から登場する。 侵喰種の詳細については、ネタバレを参照。 >GOD EATER RESSURECTION 追加シナリオでカリギュラとハンニバル神速種を討伐するミッションがある。 また終盤で突然変異を起こしたという「黒いカリギュラ」が登場するものの、ムービーでアリウスノーヴァに倒されるだけで戦うことはできない。アリウスノーヴァよりこっちのほうが気になるというプレイヤーは多かった模様。 ≫外部出演? >CODEVEIN DLCボスのバケモノ(アラガミ)として、骨格から見てハンニバル神属と思われる「劫火の騎士王」が登場。 炎槍や炎剣乱舞など、原種のハンニバルと酷似した攻撃パターンが多い。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリギュラのコンボアタック最初見たとき、どこのアストレイレッドフレームかと思った -- 名無しさん (2013-06-07 03 28 32) カリギュラの嵐→雷球→左振り抜きのコンボはカッコ良すぎ。どうしてそんな必殺技みたいな動作思いついたんだこのアラガミ -- 名無しさん (2013-06-09 10 39 57) 初めてカリギュラと戦った時、ブースター見て綺麗って思ったと同時に -- 名無しさん (2013-06-13 18 52 06) ↑ミス 同時に「どこのヴォアチュールリュミエールだよ」って思った -- 名無しさん (2013-06-13 18 52 58) 鬼カリギュラがマジで鬼だ。タワー以外だとガードの上から殴り殺される -- 名無しさん (2013-07-18 19 39 53) 鬼カリギュラは覚悟+生存本能(&全開)で頑張った。戦闘不能回数は10回を超えたが…… -- 名無しさん (2013-08-03 21 44 44) 2にカリギュラさん続投か? -- 名無しさん (2013-08-21 15 24 51) 2に備えてちょい整理。前の内容はそんなに変えてなく、移動したくらい。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 31 11) 鬼さんに慣れると通常のが物凄い雑魚に思えてくるwww 最初ストーリーで戦った時は凄く強いと感じたんだけどおっかしいなぁ… -- 名無しさん (2013-10-12 07 31 10) スパルタカスさんまじトウモロコシ -- 名無しさん (2013-10-20 18 46 17) 2でハンニバルとやったが難易度6じゃまだ弱いのかあっけなかったな -- 名無しさん (2013-11-16 08 57 52) ↑ハンニバル神属全体が何か弱体化した印象を受ける。とりあえずダウン耐性低すぎだわ -- 名無しさん (2013-11-18 21 20 41) 適当に獣槍振り回してりゃホールドとダウンでハメ殺せるからな まあその内鬼カリと鬼スパの鬼畜責めミッションが出るだろうが -- 名無しさん (2013-11-26 21 54 45) 通常種ハンニバルの頭が壊しやすくなってて、何となく感動したわ -- 名無しさん (2013-11-27 05 55 55) スパルタカスのダイソンっぷりに笑った。体色とゴツい腕で、どうしてもレッドキングを連想してしまう… -- 名無しさん (2013-11-29 20 10 08) 2のDLCでハンニバル神属のみのミッションこないかなぁ。 エイジスかフライヤで同時出現とスパルタカスが鬼並みなら面白いと思う。 -- 名無しさん (2013-12-08 19 43 20) スパルタカス一回戦っただけなんだが思ってたより弱い。攻撃力はともかく、範囲が全体的に狭くなったような -- 名無しさん (2013-12-18 16 33 14) ルフス・カリギュラをDLCで配信してほしいなぁ。 合成でカリギュラ装備の対になる感じで。 -- 名無しさん (2013-12-19 12 39 04) 神速ハンニバルの映像を見たときはまあ笑いましたね -- 名無しさん (2013-12-20 13 17 20) ↑3 たぶん攻撃のほとんどが正面しか飛ばないからだと思う -- 名無しさん (2013-12-31 08 07 09) ↑4 ブレスや尻尾薙ぎ払いが軒並み消えてるからねー…。オラクル 吸収も本当に強化されたのか?ってレベルだし -- 名無しさん (2013-12-31 09 14 53) 変顔の多いアラガミ達の中では何気に屈指のイケメン -- 名無しさん (2013-12-31 09 32 32) ルフス装備ほしいわ -- 名無しさん (2014-01-04 19 09 40) 神速種のあまりの強さに当分荒神晶体16はゲットできそうにない -- 名無しさん (2014-01-21 03 58 29) 神速種速いし攻撃力高いしでキッツい相手だね -- 名無しさん (2014-01-21 04 34 36) 神速種やった後に他のアラガミと戦うと、そいつらが止まって見える…… -- 名無しさん (2014-01-21 06 04 26) 神速種クリア出来たが…GE2で始めてヒット&アウェイをまともに使ったよ… -- 名無しさん (2014-01-21 07 33 52) 神速種は速いだけでそこまで強くなかった。 これに落とされてたらマガツは倒せん。 -- 名無しさん (2014-01-21 09 10 52) 神速に落とされたけどマガツは倒せましたが… -- 名無しさん (2014-01-21 09 26 56) 神速種とのタイマンに勝てねえ… -- 名無しさん (2014-01-21 10 09 47) ↑ただ速いだけじゃん。 攻撃力もバーストの鬼ハンに比べたら低いし。 -- 名無しさん (2014-01-21 12 21 35) ↑誰でも自分と同じように勝てる訳じゃあないのよ -- 名無しさん (2014-01-21 12 24 22) BURSTで鬼とやったあとに2に移ったからルフスが弱かった まだ見てないけど神速怖いなぁ -- 名無しさん (2014-01-21 12 36 21) ↑3速さで隙を徹底的にカバーしてくるのが神速種の脅威なわけで攻撃力だって鬼以下とはいえ通常より強化されてるぞ -- 名無しさん (2014-01-21 15 34 58) 神速種つええ… -- 名無しさん (2014-01-21 15 51 30) 神速種の突進攻撃がどうみてもアレに似てならない。「ドーモ、ブラッド=サン、ハンニバルデス」 -- 名無しさん (2014-01-21 22 24 28) ↑アイエエエ!? -- 名無しさん (2014-01-21 22 31 12) 今作弱くなってるwと馬鹿にしていた神機使い達を血祭りに上げる神速種さんェ… -- 名無しさん (2014-01-21 22 47 36) 神速種はBA次第で全然違いますね、連続攻撃系より単発高火力系(発動時間が遅いものは除く)だと大分楽になる。 -- 名無しさん (2014-01-22 00 53 07) 最後のやつ、『侵入』種になってるよ。修正頼む -- 名無しさん (2014-01-22 01 44 15) 神速種戦のあと原種とか侵食種と戦ったら遅すぎて逆に戦いにくかった -- 名無しさん (2014-01-22 16 29 59) IE速射でハメれるから誰でもクリアできるぞ。なんで修正されねえんだろうなコレ -- 名無しさん (2014-01-22 18 23 25) ↑ 充填の修正の代わりじゃね? IE速射でマガツも落とせるし。 -- 名無しさん (2014-01-22 18 36 11) ガルムかマルドゥークかウロボロスの神速種の方が面白いと思うのに。 -- 名無しさん (2014-01-22 18 55 30) IE速射封印しても風斬りと血煙でだいぶ楽に狩れる -- 名無しさん (2014-01-22 19 29 28) 他の神速種も出たらいいな~ -- 名無しさん (2014-01-22 19 58 35) 神速えぇーー! -- 名無しさん (2014-01-25 16 18 56) ようやっとソロで勝てた…ジュリウス、あんたのBAで勝てたよ… -- 名無しさん (2014-02-02 15 49 10) 神速種の速度が足りねえ。 もう1.5倍速くしてほしい。 -- 名無しさん (2014-04-06 16 35 37) これ以上速くなったら運でも勝てねぇ…ただでさえアイテム総動員で2落ちなのに… -- 名無しさん (2014-04-21 21 23 55) カリギュラまで神速化。コンボアタックがカッコいい。 -- 名無しさん (2014-05-27 02 34 10) 難易度3で全開ルフスとやりあってたらマジやばかった、つーかケイトさん達がいかに絶望的状況だったのかわかるな…… -- 名無しさん (2014-05-27 02 58 14) ルフスの新コンボアタックくっそかっこよくなってるな -- 名無しさん (2014-05-28 18 59 34) 先頭のルフスカリギュラが後続の三倍の速度で接近してくるカリギュラ神速種がいてもええんやで -- 名無しさん (2015-02-07 17 45 17) RB体験版は本当に難易度3かってぐらいに硬い。 比較的軟らかい逆鱗割るのも結構時間かかる。 -- 名無しさん (2015-02-07 19 29 08) まどか☆マギカのコラボから、バーストのストーリーと合わすと、ハンニバル侵喰種が、あっちの世界で「竜の魔女」といった感じで登場するイメージが浮かんだ -- 名無しさん (2015-05-21 01 48 32) ↑追記.その性質は「生意」。いわゆる、生への意欲となりそう。 -- 名無しさん (2015-06-13 00 10 40) ↑4 ルフス自体カリギュラより速いから1.5倍速ぐらいに落ち着くと思う。 -- 名無しさん (2015-06-13 07 34 38) 多分単純なスピードなら神速種の方が上だ。 -- 名無しさん (2015-11-29 04 01 19) コアを再生させる器官を研究すれば、コア取り放題になるんじゃね?と思ってしまった…うん、実験失敗して事故が起きるフラグだわ -- 名無しさん (2016-01-04 17 07 49) リザレクションのストーリーで神速種が出た時にはなんの嫌がらせなんだと思った。 BAないとあれはきつい。 -- 名無しさん (2016-01-04 21 06 47) むしろPSのおかげで狩るならRのほうが楽だったなぁ -- 名無しさん (2017-02-11 22 53 15) 3にて新種の「ティラニ・ハンニバル」が出現。逆鱗を破壊しないと状態異常を無効化するバリアを展開し、活性化時にカリギュラに酷似した攻撃を行ってくる模様 -- 名無しのAGE (2020-02-08 17 58 52) でも神速種楽しいよ -- 名無しさん (2020-02-23 22 14 52) 名前 コメント
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等級 名字 能力加成 86 基龍刀 賽法+57 甲殼的歲片*95 骸骨的面具*5 大髑髏*4 淡色的逆鱗*2 沾滿鮮血的護面具*3 105 クロスヴォルト 基龍刀+55 裝甲領域*10 不滅的火炬*3 青銅的碎片*30 黄金頭盔的碎片*20 雨畑硯*5 鐮專用磨刀石*30 斬鋭石*60 106 D3★ D3+20*4 108 †D3†
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ソーナンス No.202 タイプ:[[エスパー]] 特性:かげふみ(相手の交換を封じる。相手側に「かげふみ」の特性を持ったポケモンがいるときは無効。) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 190 33 58 33 58 33 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図太い 補正ありA252グロスのコメパン3耐え 補正ありA252のボーマンダの珠逆鱗2耐え 穏やか 眼鏡ラティの流星群2連耐え 基本型 性格:図太いor穏やか 議論スペース
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山菜爺 山菜組引換券の交換 アイテムの交換(山菜組引換券系統を除く)全フィールド共通 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 旧砂漠(昼) 旧砂漠(夜) チケット類・イベントクエスト限定アイテムとの交換 コメント 山菜爺 特定アイテムを交換してくれるお爺さん。 ただし、交換には優先順位があり、複数の交換アイテムを持っているときは順位が高いものが優先される。 交換できるアイテムが無い時はアイテムをくれる。 数回話しかけると話を聞いてくれなくなる。 マップ名 居場所 貰えるアイテム 遺跡平原 エリア10 応急薬グレート、携帯食料、携帯シビレ罠、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、千里眼の薬、こやし玉、サシミダンゴ、ボロピッケル、ピッケルグレート、ボロ虫あみ、ウチケシの実 地底洞窟 ベースキャンプ 応急薬グレート、携帯食料、携帯シビレ罠、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、千里眼の薬、打上げタル爆弾、こやし玉、ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレート、ウチケシの実 原生林 エリア10 応急薬グレート、携帯食料、携帯シビレ罠、解毒薬、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、消臭玉、千里眼の薬、毒けむり玉、黄金ダンゴ、ピッケルグレート、ボロ虫あみ 氷海 エリア8 応急薬グレート、携帯食料、携帯シビレ罠、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、ホットドリンク、消散剤、千里眼の薬、打上げタル爆弾、釣りカエル、ピッケル、ピッケルグレート 地底火山 ベースキャンプ 応急薬グレート、携帯食料、携帯シビレ罠、活力剤、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、クーラードリンク、千里眼の薬、大タル爆弾、ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレート 天空山 エリア4 応急薬グレート、携帯食料、携帯シビレ罠、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、千里眼の薬、音爆弾、ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレート、虫あみ、ウチケシの実 未知の樹海 最奥の竜車エリア 栄養剤、活力剤、強走薬、千里眼の薬、秘薬、増強剤、元気ドリンコ、生命の粉塵、モドリ玉、小タル爆弾、小タル爆弾G、大タル爆弾、大タル爆弾G 旧砂漠<昼> ベースキャンプ 旧砂漠<夜> ベースキャンプ 山菜組引換券の交換 山菜組引換券はギルドマスターや郵便ネコからたまに貰う事ができるアイテム。 ギルドマスターからは仲間と集会所からクエストに何度も行くことで、郵便ネコからはすれ違い通信をすることでフラグが立つ。 もらえる枚数は1回1枚だが、総累計として記憶されており、その回数に応じたチケットが連続してもらえる。 山菜爺と交換する以外の用途は無い。 引換する際のクエスト、上位下位により交換できるアイテムに違いは無い。 山菜組引換券が余っているなら無理に苦手なモンスターのレア素材を狙わずに交換して手に入れたほうが良い。 4Ḡからは旧砂漠マップと、「天の山菜組引換券」が追加 ※名称の「山菜組引換券」は略しています。 マップ名 無印 G 鋼 銀 金 天 遺跡平原 生命の粉 生命の粉塵 奇猿狐の尻尾 火竜の逆鱗 火竜の紅玉 火竜の天鱗 地底洞窟 硬化薬 硬化薬グレート 厳めしい頭骨 雌火竜の逆鱗 雌火竜の紅玉 雌火竜の天鱗 原生林 栄養剤 栄養剤グレート 寒気立つクチバシ 黒蝕竜の逆鱗 黒蝕竜の闇玉 黒蝕竜の天鱗 氷海 強走薬 強走薬グレート 白兎獣の氷爪 轟竜の頭殻 轟竜のアギト 轟竜の天鱗 地底火山 鬼人薬 鬼人薬グレート ドスイーオスの頭 砕竜の骨髄 砕竜の宝玉 砕竜の天殻 天空山 秘薬 いにしえの秘薬 桃毛獣の牙 雷狼竜の逆鱗 雷狼竜の碧玉 雷狼竜の天玉 未知の樹海 生命の粉 フエールピッケル ドスランポスの頭 巨大なクチバシ 立派なクチバシ 怪鳥の福耳 旧砂漠<昼> クーラーミート 虫あみグレート 狗竜の頭 黒真珠 千刃竜の反逆鱗 千刃竜の鏡玉 旧砂漠<夜> ホットミート ピッケルグレート ドスゲネポスの頭 砂竜の上ビレ モノブロスハート 大地を穿つ剛角 アイテムの交換(山菜組引換券系統を除く) 全フィールド共通 渡すアイテム → 貰えるアイテム ペピポパンプキン → モドリ玉 オオツノアゲハ → モドリ玉 オオクワアゲハ → モドリ玉 エビの小殻 → 生肉 エビの尾扇 → 毒生肉 水竜の鱗 → 眠り生肉 水竜のヒレ → シビレ生肉 さびた破片 → 強走薬 太古の破片 → 強走薬 遺跡平原 渡すアイテム → 貰えるアイテム 特産キノコ → 素材玉 厳選キノコ → 増強剤 飛竜の卵 → 虫あみグレート ガーグァの卵 → 応急薬 ガーグァの金の卵 → 秘薬 小金魚 → マタタビ爆弾 黄金魚 → 携帯シビレ罠 ドンドルマグロ → 生命の大粉塵 地底洞窟 渡すアイテム → 貰えるアイテム 硫黄結晶 → 携帯食料 灰水晶の原石 → 小さなかけら 草食竜の卵 → 小さなかけら 小金魚 → 携帯シビレ罠 黄金魚 → ピッケルグレート ドンドルマグロ → 強走薬グレートx2 原生林 渡すアイテム → 貰えるアイテム ホワイトレバー → 釣りフェーバエ×2 竜骨結晶 → 携帯食料 垂皮油 → 虫あみ 飛竜の卵 → 小さなかけら 小金魚 → 応急薬グレート×2 黄金魚 → 携帯シビレ罠 ドンドルマグロ → 生命の大粉塵 ロイヤルカブト → 竜骨結晶 ※「ロイヤルカブト→竜骨結晶」よりも「竜骨結晶→携帯食料」が優先される。 氷海 渡すアイテム → 貰えるアイテム 血石 → 携帯食料 ポポノタン → ホットドリンク 小金魚 → 携帯シビレ罠 黄金魚 → 消散剤 ドンドルマグロ → いにしえの秘薬 朽ちた龍鱗 → ホットミート 地底火山 渡すアイテム → 貰えるアイテム ドンドルマグロ → フエールピッケル 灰水晶の原石 → 小さなかけら 垂皮油 → 燃石炭 燃石炭 → 携帯食料 火薬岩 → クーラーミート ※「垂皮油→燃石炭」よりも「燃石炭→携帯食料」が優先される。 天空山 渡すアイテム → 貰えるアイテム ドンドルマグロ → いにしえの秘薬 化石骨 → 霞ヶ草 霞ヶ草 → 携帯食料 飛竜の卵 → 強走薬 黄金石の塊 → 生命の粉塵×2 ※「化石骨→霞ヶ草」よりも「霞ヶ草→携帯食料」が優先される。 未知の樹海 渡すアイテム → 貰えるアイテム 小さなかけら → 生命の粉 幸運のかけら → 生命の粉塵 激運のかけら → いにしえの秘薬 特産キノコ → 素材玉 厳選キノコ → モドリ玉 ガーグァの卵 → 増強剤 ガーグァの金の卵 → 秘薬 ドンドルマグロ → フエールピッケル プーギーパール → 竜仙丹×3 旧砂漠(昼) 渡すアイテム → 貰えるアイテム 熱帯イチゴ → 携帯食料 ザザミソ → 音爆弾 魚竜のキモ → クーラードリンク ドンドルマグロ → 強走薬グレートx2 旧砂漠(夜) 渡すアイテム → 貰えるアイテム ドンドルマグロ → 生命の大粉塵 チケット類・イベントクエスト限定アイテムとの交換 渡すアイテム → 貰えるアイテム 闘技王のコイン → 打上げタル爆弾G 狩猟王のコイン → 打上げタル爆弾G 牙獣のコイン → 打上げタル爆弾G 飛竜のコイン → 打上げタル爆弾G 鳥竜のコイン → 打上げタル爆弾G 牙竜のコイン → 打上げタル爆弾G 獣竜のコイン → 打上げタル爆弾G 蟲のコイン → 打上げタル爆弾G ガマのコイン → 打上げタル爆弾G スタジオパス → 硬化薬 財宝Jチケット → JUMPタル爆弾 50ベリーの手配書 → JUMPタル爆弾 ケロンスター → 硬化薬 マガジンチケット → 硬化薬 武装への招待状 → 硬化薬 ファミ通チケット → 鬼人薬 古き大妖の牙 → 鬼人薬 モンハン部入部届 → 鬼人薬 モンクロチケット → 鬼人薬 スタジオGパス → 硬化薬 スタジオPパス → 硬化薬 海賊Jチケット → JUMPタル爆弾 伝説Jの碇 → JUMPタル爆弾 伝説Jの海賊帽 → JUMPタル爆弾 億越えの手配書 → JUMPタル爆弾 賞金首の手配書 → JUMPタル爆弾 冥天の星くず → 鬼人薬 鈴蘭最強の証 → 鬼人薬 地上最強の証明 → 鬼人薬 任侠立ちの画 → 鬼人薬 ユニクロチケット → 硬化薬 エンブレチケット → 硬化薬 サンデーチケット → 硬化薬 エゾノーチケット → 硬化薬 コロコロチケット → 硬化薬 デンゲキチケット → 硬化薬 電撃Gチケット → 鬼人薬 カプ本狩猟増刊号 → 鬼人薬 モンハン部認定証 → 鬼人薬 トライフォース → 生命の粉塵 女神の炎 → 生命の粉塵 スーパーキノコ → 生命の粉塵 豪山龍チケット → 閃光玉 蛇王龍チケット → 閃光玉 金獅子チケット → 閃光玉 黒蝕竜チケット → 閃光玉 蛇と蛙チケット → 閃光玉 幻獣チケット → 閃光玉 勇気の証 → 大タル爆弾G 勇気の証G → 大タル爆弾G 希望の証 → 大タル爆弾G 旅団チケット → 大タル爆弾G オトモチケット → マタタビ爆弾 ニャンターの証 → マタタビ爆弾 ギルドチケット → 栄養剤 コメント 旧砂漠(昼)村の採取ツアーで銀が黒真珠、金がセルレギオスの反逆鱗でした -- (名無しさん) 2014-10-20 13 07 40 旧砂漠ドンドルマグロと交換で強壮薬グレート2個でした -- (名無しさん) 2014-10-21 20 29 19 天の山菜 遺跡平原:火竜の天鱗 地底洞窟:雌火竜の天鱗 原生林:黒蝕龍の天鱗 氷海:轟竜の天鱗 地底火山:砕竜の天殻 天空山:雷狼竜の天玉 未知の樹海:怪鳥の福耳 旧砂漠(昼):千刃竜の鏡玉 旧砂漠(夜):大地を穿つ剛角 -- (名無しさん) 2014-10-25 03 26 55 旧砂漠(昼) 黄金魚の交換なしを確認 -- (名無しさん) 2014-11-07 13 18 37 昼砂漠 化石骨→熱帯イチゴ 他と同じ用に携帯食料への交換が優先されると思われます -- (名無しさん) 2014-11-07 19 10 10 G級探索の樹海 プーギーパール→竜仙丹×3 -- (名無しさん) 2014-11-12 05 38 57 歪んだ破片→強走薬グレート -- (名無しさん) 2014-11-20 00 30 58 お祭り太鼓の譜面→生命の大粉塵 -- (名無しさん) 2014-11-23 05 01 33 刃牙道の書→鬼人薬グレート -- (名無しさん) 2014-12-06 18 54 20 未知の樹海にて、スタジオWパス→硬化薬グレート、覇王の証G→大タル爆弾G、断罪Jチケット→JUMPタル爆弾×3、E缶→秘薬、フェイクカタログ→秘薬、デザインパレット→生命の粉、刃牙道の書→鬼人薬グレートに交換できました -- (名無しさん) 2015-02-10 23 34 34 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。